骑士冲呀是一款肉鸽动作类竖屏游戏,已于近日正式上线了
上手简单,上头也很简单,毕竟虽然一根手指就能玩,但闪避走位放技能这些动作元素都很完整,不是类吸血鬼那种数值游戏能比的。没一个新关卡都有变化,甚至经常加入新机制,再加上剧情演出;这个设计量可以看出是用心做了,不是用重复内容低成本捞一笔的换皮游戏能比的。
一、游戏外养成
外围养成的话主要为武器、技能、装备套装三大部分。
武器:武器的话分为近战武器与远程武器,新手不推荐近战武器,即使是品质较高的近战武器也不推荐(需要较高操作,容错低),远程武器重点推荐冰弓、电枪(氪佬请忽视,)
技能:技能哪个品质高用哪个,前期差距不大,后期推荐机器人,电球。
装备:前期无法获取套装,优先使用高属性装备,在黄金集市开启后优先搭配套装,能凑出来哪套用哪套(套装>高属性散装)整体来说还是比较良心的
二、游戏内卡组构筑
个人认为卡组构筑主要分三个流派:普攻流,特效流,技能流。
普攻流:优先选择攻速提升+普攻伤害提升(前期较为实用)
特效流:分为普攻特效流和技能特效流,特效武器配合相应特效能打出爆炸伤害,如冰弓配合寒意特效
个人推荐特效流必选:元素特效+元素分裂
Ps:有些特效解锁需要一定前置条件(如落雷特效的前置为电球分裂)
三、关卡
不熟悉操作时上手难度比较大,熟悉后难度会有所降低,所以初期不要追求一遍通关,生命回复类的饰品必拿。
(3-1之前)关卡难度较大,在2-3,2-4可能会存在较为明显卡点,此时只需要熟悉怪物攻击方式即可。
(3-1之后)跟随每日任务养成度较高,对局内bd组建以及怪物较为熟悉后整体难度会下降