《神秘海域4》无疑是5月初最受玩家欢迎的PS4游戏,该作为PS4独占主机游戏,想必喜欢玩单机游戏的玩家都知道孤岛危机3,大家似乎也很想知道神秘海域和孤岛危机3哪个更好玩,针对这个问题,着迷小编今天从游戏的各个方面来做个对比,感兴趣的朋友了解下。
画面对比 | 操作对比 | 音效对比 | 游戏性对比 |
神秘海域4和孤岛危机3游戏画面对比:
神秘海域4:
远处观望
本作的画面在次世代主机上借由机能的提升完成了可谓是质的飞跃,场景细节的刻画也是非常的细腻,当你在开车的时候你会注意到卷起来的泥土会打到你的车玻璃上,有趣的是山姆穿过瀑布的时候还会用手去擦脸。
个人觉得此处人物稍感瑕疵
光影效果也不错哦
人物脸部的细节更是让玩家满意,都会让玩家感觉到自己再看一部大片电影的感觉从而获得全身心的满足,毕竟在这样的美景去上演“夺宝奇兵”实在是再完美不过的了。
孤岛危机3:
这款游戏在游戏引擎方面,采用的是CryEngine 3.4引擎,支持很多强悍的DX11特效。从画面上分析,在当时是很少有游戏能够与该作相对比,画面清晰亮丽,非常逼真。无论是你否关注游戏,都可以看得出该游戏画面是有多么赞,你也会情不自禁的感慨全最高特效和分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。
效果似乎比神秘4还要好哦
例如游戏中,光影效果,细腻到每一根草叶,仿佛就是现实中所看到的一切,而且热血雨林和城市废墟可以有机地结合在一起,给人一个独一无二的游戏世界。
总结:从这两款游戏画面对比上来看,游戏各有千秋,13年上市的孤岛危机3就已经有如此效果,还是很牛的,当然神秘4也不差,这方面实力相当。
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神秘海域4和孤岛危机3操作对比分析:
神秘海域4:
在操作方面本作的无论是帧数还是拳拳到肉以及射击与操作手感都得到了提升与稳定性,本作还加入了驾车开船的章节操作手感上佳,玩家终于可以在游戏中自己在颠簸又曲折的陆地上与大海上体会到驾驶在越野和开着船在大海上穿梭的乐趣了。本作的操作方面都有着“顽皮狗”一如既往的风格玩家大可放心。
手柄操作
孤岛危机3:
该作操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
人物控制操作
载具控制操作
玩家自定义武器时不用进入暂停画面轻摁左摇杆下的左右方向键就可以轻松切换开火模式和选择爆炸物。下方向键可以选择本作的强力武器——猎食者弓箭。上方向打开夜视镜,不但可以看到地图、体力能量等级以及武器信息之外,还可以标记敌人,然后持续显示敌人的运动轨迹。这让这部以潜入为主的游戏更加方便。隐身效果可以一键进入,纳米装甲的切换同样。
夜视效果,标定目标方位,弹药,敌人和可以入侵的电子设备
标定敌人方位,可以长效显示
总结:FPS类游戏,考验的就是大家的反应和观察能力,操作方面如果很难掌握的话,势必影响游戏进程。神秘海域4是可以开启自动瞄准功能的,想必在这方面不少朋友还是很喜欢的吧!
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音效对比:
神秘海域4
在《神秘海域4:盗贼末路》中场景环境音效做的也是相当出色闭上眼睛仿佛真的在游戏中一样,游戏中的每一款武器在不同的环境下也都有不一样的音效,就连德雷克身上带的装备和服饰都会发出不同的声音,配音方面更是无可挑剔无需担心。不得不说顽皮狗这次对本作真的是下足了功夫。玩家要做的就是享受并沉浸在这美妙的世界里即可。
孤岛危机3:
很多玩家应该还记得《孤岛危机2》的主题曲《new york new york》,纯净动听的旋律和快节奏的hiphop曲风让人百听不厌。而在《孤岛危机3》主机版中,游戏中按下暂停按钮进入到暂停选单界面时,你依然能听到跟《new york new york》前奏那小段钢琴曲神似的乐音。
同时本作的音乐由汉斯季默亲手打造。说起汉斯季默大家应该不会陌生了,《使命召唤:现代战争》系列御用编曲,在电子合成器和传统器乐的结合上,每每展现令人震撼的个人风格,也屡次缔造令人激赏的配乐成绩,独特的音乐形式已经蔚为风尚,揉合了电子乐的炫丽紧凑,和交响乐的磅礴气魄,是典型好莱坞英雄主义动作电影游戏中不可或缺的“标准配备”。
总结:大家戴上耳机自己感受吧!
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游戏性能对比:
神秘海域4:
本作的流程也是相当厚道教学关卡的长度设计也是相当合理,一如既往的寻宝系统也是变得更有趣甚至有些宝藏藏的真的是“你既看不到又想不到”让玩家更主动积极的去探索游戏内的细节场景也可以让玩家更加自由的行走在美景中,而游戏通关后解锁的各种奖励也能帮助玩家去完成快速多周目等等为玩家提供了很多便利和乐趣。
足够厚道的流程以及各种收集要素足以抹杀玩家大量的时间,更不要说还有等待着玩家游玩的多人模式了,多人模式更是增加了不少新元素,比如用瞬移的超能力跑到敌人旁边近身战斗等,顺便一提本作的多人AI队友们也是比较给力的!
孤岛危机3:
本作游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。
不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
孤岛危机3总结:
游戏系统很有创新,不过稀烂的“橘子”网络毁了游戏的多人模式,各种断开连接有木有啊!
神秘海域4总结:
“神秘海域4:盗贼末路”无论是剧情还是画面都让人感到震撼,精美的场景,用心的音效都会让玩家感受到顽皮狗满满的诚意。有些章节里重复性过高让玩家的雅兴降低也会让人觉得有些遗憾。当然瑕不掩瑜本作依然是系列之巅顽皮狗成功的为《神秘海域》这个系列画上了完美的句号。
小编个人觉得,无论这两款游戏哪款更好玩,建议大家可以先体验下最新的海域4,孤岛危机3自然是经典中的经典,所以还是需要亲自试玩才能真正体会哦!