- 跟随攻略up全拿宝箱、神瞳
- 自行探索至80%后,利用罗盘、共鸣石等将探索度拉到100%
你就会获得两种感受
- 奖励全获得
- 参与度高,某些任务因为难度、有趣性而令人印象深刻
而且,一个区域全探索完可能才只有一发的原石,我觉得如果奔着某个区域的满探索度,获得全原石,那么跟随攻略up主就会非常适合,且一般都是分p,探索也可随时终止,就是完全被up指引,指哪走哪儿,完全不需要动脑,探索的趣味性就比较低。甚至说下定决心,今天休息肝满须弥!肝满枫丹!虽然看攻略up主的时间只有10min一P,但是你实际探索时,起码要翻倍,练度低的话还得我往上涨……
自己做任务的时候路上看见解密宝箱神瞳就拿(神瞳拿完标个点),等你把所有任务全做完你会发现探索度绝对会达到80多,然后再用罗盘,传送到每个锚点附近,扫一下,探索度就会到90左右,剩下最后不到10,如果有强迫症一定要满探索,一个国家顶多花一个小时,拿着罗盘全图跑跑,绝对都满100了,这一个小时也不用一次跑完,一个国家的版本基本需要半年。肯定是不把原石收益放在首位了。还是自我探索为主。
探索游戏就是这样的,不适应是你自己的问题,人家都给你摆明面上了,罗盘什么都能探出来了,为什么还有“隐藏”宝箱这一说法?人家就是为了藏起来让你找的,都能探出来还藏什么,直接给你算了,就像你玩捉迷藏抱怨说为什么我不能用雷达扫描定位所有藏起来的玩家。一定要所有东西一个不落的同时还不想跟攻略失去游戏性上的乐趣,还不浪费时间,想同时满足你说这个三角,探索游戏,不可能,要不然你就直接去玩那些线性游戏,只有线性游戏才能同时满足你说的这三点(甚至线性游戏也会有一些隐藏元素,你不仔细找照样会漏,只不过数量少点,而且补起来没有探索游戏这么麻烦)反倒是那些接近100%的地方,来打材料的时候突然发现个漏掉的宝箱,那种开心是难以言表的。