
再部署时间是35秒,cost8-10,挡1,攻速1秒,白值方面是1880+100的血量,560的攻击,277+40的防御,法抗是0点。
第一天赋:部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤,持续50(+5)秒

一技能:停止攻击,技能结束后随机获得4-10点部署费用,初始10,消耗10,持续3
二技能:获得45%的物理闪避,攻击速度+60,每次攻击时获得1点部署费用,初始17,消耗22,持续10
基建技能:进驻贸易站时,订单获取效率+30%,且订单上限+1,精二后每1点魔物料理+1%订单效率。

二技能虽然说不加攻击,但是额外加了攻速,且模组收益也不错,恢复cost的效果应该不错,
不过其最大的吹点,还是这65秒的免疫元素损伤,当初还以为就那么十几秒,结果没想到给的这么大方,要知道这游戏常规玩法的一场战斗,也不过就持续1分多钟的时间,很多回转要半分钟的干员技能,甚至开不出第二次技能来,所以这干员的强度说实话确实不错,感觉是真六星。