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三国志11大浪淘沙特技介绍十一:要击、兵心、战神、战将

时间:2024-10-26 09:21:42


要击

特技释义:对异常状态敌军身上的效果延长一回合。

在大浪淘沙中的异常状态是非常多的,之前相关文章我也详细介绍过,比如当敌人处于伪报状态时,每次攻击都可以从目标身上抢到400金+800粮,抢完为止;当敌人处于撕裂状态时,每次攻击都可以造成伤害的10%吸兵,15%概率导致敌将负伤。

可以看到,各种异常状态的效果都是非常强力的。但是,很多异常状态持续的时间只有一个回合。

但是,由于很多异常状态是由战法附带的,比如上面说到的撕裂状态,就是由骑兵B级战法冲锋陷阵附带的。但是,这个概率并不太高。

所以,想要让目标保持这种异常状态,有时候很看脸。

然而,有了“要击”之后,就可以给目标免费续杯了。只要目标中了异常状态,那这个异常状态就可以陪伴他一生到老,如果我们愿意的话。

总体上来说,是一个非常好用的特技,但是,需要前置条件。说是锦上添花有点贬低他了,有点难以表达。

这么说吧,就比如你去玩猜大小怎么样?不赢是不赢,一赢就一辈子一直赢那种。

当然,如果是魏延,那就是一辈子一直赢了。

兵心

特技释义:对统率比自己低的部队施展战法成功时必暴击。

在大浪淘沙中,多了很多种保证战法暴击的方式,“兵心”的“统高必爆”就是其中一种。这比原版中都是“武高必爆”一种暴击方式来说,丰富了很多。

因为在包括大浪淘沙这种MOD中,部队的攻防都主要由主将的统率值决定,这就让原版中很多统高武低的将领变得炙手可热起来。

但是,如果还和原版一样,暴击主要由武力决定,那这部分人还是相对比较吃亏的。有了“兵心”,他们也可以保证暴击了,爽歪歪。

我翻遍了所有将领,好像“兵心”特技只有徐晃持有,就有点小尴尬了。

不过,好在宝物“统御之秘”附带这个特技,那就是这些儒将的福音了。当然,带个有暴击的高武副将也可以解决这个问题。

战神

特技释义:对敌方部队造成暴击伤害增加35%。

我们直接测试数据吧。

这是用甘宁战法攻击邓艾的一般暴击的伤害,684。

然后我们把甘宁的一特技改为“战神”(甘宁初始一特技为“水神”,不影响测试数据)。

然后战法暴击的伤害变成了885。

测试数据就一组,其实我们已经可以得出一个结论。

因为在大浪中,默认的暴击伤害加成为20%。

所以,普通战法的不暴击的伤害应该是684/(1+20%)=570。

570*(1+20%+35%)=883.5,基本上就是这个数值了。

所以,结论就是,“战神”特技的暴击伤害和初始的暴击伤害,是一个加法关系,而不是乘法关系。

也就是说,当“战神”特技暴击的时候,伤害相比于战法不暴击时的提升为55%,其中20%为默认的暴击加成。

至于这个效果有多暴力,就不必多说了。

战将

特技释义:攻击力大于敌方防御时必暴击。

说明中虽然没有写明,实际上是对战法和普攻都可以生效

我翻了半天也没找到只持有“战将”特技的将领,只有颜良文丑的专属特技“双壁”中附带了这个效果。

这个特技也是一种物理暴击的方式。

很明显的,携带攻击力系数更高的骑兵时,攻击防御系数较低的骑兵、弩兵、枪兵的时候,效果会更好。

如果你非要带攻击系数最低的戟兵,那就只能虐菜了。